lunes, 23 de julio de 2018
23 / AG / 18
PROPOSITO: ensamblar en protoboard circuito electrico de compuertas logicas (alarma contraincendio).
lunes, 18 de junio de 2018
18 JN 18
PROPOSITO: Montar los componentes electronicos en protoboard para generar circuito funcional de puertas logicas
ACTIVIDAD DE CLASE:
- Basados en la ultima formula hallada con mapa de Karnau diagrame en el simulador el circuito electronico teniendo en cuenta los componentes electronicos solicitados
jueves, 7 de junio de 2018
martes, 29 de mayo de 2018
29/ MY / 18
PROPÓSITO: analizar y diagramar circuito de compuertas lógicas (alarma contra incendios).
datachip 7408
jueves, 3 de mayo de 2018
3/ M /2018
PROPOSITO: Reconocer los elementos conceptuales y metodologicos que guiaran el trabajo del segundo periodo academico.
CLICK AQUI (GUIA DE PERIODO)
ELECTRICIDAD:
La electricidad es una propiedad física manifestada a través de la atracción o del rechazo que ejercen entre sí las distintas partes de la materia. El origen de esta propiedad se encuentra en la presencia de componentes con carga negativa (denominados electrones) y otros con carga positiva (los protones).
CORRIENTE ELECTRICA:
Lo que conocemos como corriente eléctrica no es otra cosa que la circulación de cargas o electrones a través de un circuito eléctrico cerrado, que se mueven siempre del polo negativo al polo positivo de la fuente de suministro de fuerza electromotriz (FEM).
ELECTRONICA:
La electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada relativo al diseño y aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación, transmisión, recepción, almacenamiento de información, entre otros. Esta información puede consistir en voz o música como en un receptor de radio, en una imagen en una pantalla de televisión, o en números u otros datos en un ordenador o computadora.
ELECTRONICA ANALOGICA:
La electrónica analógica trabaja con valores continuos donde toma valores infinitos, además de tratar con señales que cambian en el tiempo de forma continua porque estudia los estados de conducción y no conducción de los diodos y los transistores que sirven para diseñar cómputos en el álgebra con las cuales se fabrican los circuitos integrados, además estudia los sistemas en los cuales sus variables son: tensión, corriente. En contraposición se encuentra la electrónica digital donde las variables solo pueden tomar valores discretos, teniendo siempre un estado perfectamente definido.
ELECTRONICA DIGITAL:
Es una parte de la electrónica que se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada, estudia la manipulación de díagitos binarios en función de administrar procesos automatizados o no y la implementación de circuidots digitales...
SINTESIS SOBRE VIDEOS EN CLASE:
Sobre los videos pude aprender concretamente que los flip flops nos ayudan junto con otras herramientas de construccion para el analisis de y funcionamiento de varios componentes electronicos.
CLICK AQUI (GUIA DE PERIODO)
ELECTRICIDAD:
La electricidad es una propiedad física manifestada a través de la atracción o del rechazo que ejercen entre sí las distintas partes de la materia. El origen de esta propiedad se encuentra en la presencia de componentes con carga negativa (denominados electrones) y otros con carga positiva (los protones).
Cómo se genera la electricidad
La manera más habitual de producir electricidad se basa en transformar la energía contenida en la energía primaria en energía mecánica a través de diferentes procesos para poder, con ayuda de un generador, convertir esta energía en electricidad.
CORRIENTE ELECTRICA:
Lo que conocemos como corriente eléctrica no es otra cosa que la circulación de cargas o electrones a través de un circuito eléctrico cerrado, que se mueven siempre del polo negativo al polo positivo de la fuente de suministro de fuerza electromotriz (FEM).
ELECTRONICA:
La electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada relativo al diseño y aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación, transmisión, recepción, almacenamiento de información, entre otros. Esta información puede consistir en voz o música como en un receptor de radio, en una imagen en una pantalla de televisión, o en números u otros datos en un ordenador o computadora.
ELECTRONICA ANALOGICA:
La electrónica analógica trabaja con valores continuos donde toma valores infinitos, además de tratar con señales que cambian en el tiempo de forma continua porque estudia los estados de conducción y no conducción de los diodos y los transistores que sirven para diseñar cómputos en el álgebra con las cuales se fabrican los circuitos integrados, además estudia los sistemas en los cuales sus variables son: tensión, corriente. En contraposición se encuentra la electrónica digital donde las variables solo pueden tomar valores discretos, teniendo siempre un estado perfectamente definido.
ELECTRONICA DIGITAL:
Es una parte de la electrónica que se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada, estudia la manipulación de díagitos binarios en función de administrar procesos automatizados o no y la implementación de circuidots digitales...
La electrónica digital es binaria, es decir, cada dígito admite solamente dos posibilidades, que solemos expresar con los símbolos 0 y 1, de forma que el sistema de numeración que le es propio es el sistema de base 2 (binario)
SINTESIS SOBRE VIDEOS EN CLASE:
Sobre los videos pude aprender concretamente que los flip flops nos ayudan junto con otras herramientas de construccion para el analisis de y funcionamiento de varios componentes electronicos.
lunes, 16 de abril de 2018
16 AB 2018
PROPOSITO: Sustentar teorica y funcionalmente el proyecto mini DRONE mediante documento tecnico
Instituto san Bernardo de la
Salle
Bogotá D.C
16 de abril de 2018
Presentado por: Ángel Esteban
Camelo Sánchez
Tecnologia
Presentado a: Oscar Yair Rubiano
Proyecto: síntesis sobre articulo
tecnológico
Síntesis:
El fotógrafo y
viajero Andy mann estaba buscando innovación en su labor, fue probando
diferentes técnicas e implementación de ideales tecnológicos que le ayuden a
crear una mejor labor dentro de su rumbo activador.
Este buzo y
explorador artico esta creando diferentes tomas entre las montañas con el uso
del drone Intel… en el cual se logra una adaptación rápida a los espacios entre
los cuales es inaccesible hacer contenido multimedia y en donde es desconocido
el uso del arte visual, el dron se
adapta de una manera eficaz para la obtención de estas imágenes mediante
acercamientos y luego unas ligeras pausas para alejarse y captar mejor las
imágenes de las zonas rurales.
Este hombre afirma
que su dedicación al mundo de la fotografía comenzó hace diez años, cuando
conocio los drones tiempo mas tarde lo adirio a su trabajo y asi cocreo muchas
alternativas visuales… este fotógrafo mosgtraba interés desde que era un joven,
pues contenia mayor importancia en temas artísticos.
En resumen, podemos
concluir que los drone son una herramienta de trabajno muy sutil que nos ayuda
a complementar las habilidades de los intervenidos.
viernes, 6 de abril de 2018
6 A 2018
PROPOSITO: Desarrollar segunda fase de construccion y pruebas de pilotaje de prototipo minidrone
CRITERIOS DE SUSTENTACION
1. documento tecnico
2. modelamiento 3D
3. exposicion teorica
CONTENIDO DEL CODUMENTO
- portada
- indice
- introduccion
- objetivos
- marco teorico: (sistemas de transmision por engranajes y micromotores , concepto y funcionamiento de helices, principios electronicos de control,historia de los drones)
- planificacion (componentes, materiales y procedimiento paso a paso ) -tabla con fechas de clase y propositos
- conclusiones del proyecto
PLANOS DE SCKETCHUP
jueves, 15 de marzo de 2018
miércoles, 7 de marzo de 2018
martes, 27 de febrero de 2018
27 FEB 2018
PROPOSITO: Describir el proceso de diseño y ensamblaje en el proyecto drone.
se requiere hallar la velocidad de salida de un sistema de engranajes cuyo engranaje conductor es de 15 dientes y la velocidad del motor al que se acopla es de 10 rpm, el engranaje conducido posee 30 dientes
se requiere hallar la velocidad de salida de un sistema de engranajes cuyo engranaje conductor es de 15 dientes y la velocidad del motor al que se acopla es de 10 rpm, el engranaje conducido posee 30 dientes
lunes, 19 de febrero de 2018
19 FEB 2018
PROPÓSITO: RECONOCER LOS SISTEMAS FUNCIONALES DE CONTROL Y MOVIMIENTO NECESARIOS EN EL DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO TECNOLÓGICO.
REQUERIMIENTOS DE PROYECTO:
-DOCUMENTO TÉCNICO (Portada, introducción, objetivos, marco teórico, planificación (lista materiales, lista herramientas) planos (físicos DIN A 4, isometricos, octogonal) modelo 3D (sketchup))
-PLANOS FÍSICO Y CAD
Desarrollamos un taller de conocimiento basico en la web. a continuacion da click para visualizarlo.
VER TALLER
REQUERIMIENTOS DE PROYECTO:
-DOCUMENTO TÉCNICO (Portada, introducción, objetivos, marco teórico, planificación (lista materiales, lista herramientas) planos (físicos DIN A 4, isometricos, octogonal) modelo 3D (sketchup))
-PLANOS FÍSICO Y CAD
Desarrollamos un taller de conocimiento basico en la web. a continuacion da click para visualizarlo.
VER TALLER
viernes, 9 de febrero de 2018
9 FEB 2018
PROPÓSITO: Caracterizar la innovación tecnológica desde sus principios tecnicos, funcionales e investigativos
METODOLOGÍA DE DISEÑO:
Es un proceso orientado a o por el medio del cual se busca llegar a un resultado, para lo cual es requerida la jerarquizacion de las herramientas tecnicas , herramientas y procedimientos.
Metodología de Bruno Munari para resolver problemas
Yo pienso que la metodología nos ayuda a dar solución a problemas que nos enfrentamos diariamente a la hora de hacer un diseño, ya sea sencillo o complejo necesitamos saber las variabilidades de resultados y los problemas a los que el proceso se ve frecuentado, así, por medio de estos diferentes procesos damos a conocer la innovación de una creación o una idea ya dada.
METODOLOGÍA DE DISEÑO:
Es un proceso orientado a o por el medio del cual se busca llegar a un resultado, para lo cual es requerida la jerarquizacion de las herramientas tecnicas , herramientas y procedimientos.
Metodología de Bruno Munari para resolver problemas
Yo pienso que la metodología nos ayuda a dar solución a problemas que nos enfrentamos diariamente a la hora de hacer un diseño, ya sea sencillo o complejo necesitamos saber las variabilidades de resultados y los problemas a los que el proceso se ve frecuentado, así, por medio de estos diferentes procesos damos a conocer la innovación de una creación o una idea ya dada.
COMO FREIR UN HUEVO
1. DEFINICION DEL PROBLEMA.
en la primera fase, se refiere a que se necesita un huevo freido o cocinado de tal manera que pueda ser ingerido de la manera mas saludable posible.
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define_tu_problema
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2. ELEMENTOS DEL PROBLEMA.
La solución del problema general consiste en la direccion de las instrucciones de la coccion.
Los subproblemas serian:
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define_elementos_problema
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3. RECOPILACION DE DATOS.
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datos
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4. ANALISIS DE DATOS.
El análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qué es lo que no hay que hacer para cocinar un huevo, como por ejemplo ponerlo en agua helada o que se llegue a quemar porque el agua ya se haya evaporado.
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analisis_datos
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5. CREATIVIDAD
La creatividad ocupa el lugar de la idea y procede según su método. el huevo puede ser cocinado junto con otros elementos como hojas de laurel y condimentos varios
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creatividad
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6. MATERIALES Y TECNOLOGIAS.
La sucesiva operación consiste en otra pequeña recogida de datos relativos a los materiales y a las tecnologías que el diseñador tiene a su disposición en aquel momento para realizar su proyecto.
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materiales
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7. EXPERIMENTACION
La experimentación permite descubrir nuevos usos de un material o de un instrumento.
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experimentacion
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8. MODELOS
Estas experimentaciones permiten extraer muestras, pruebas, informaciones, que pueden llevar a la construcción de modelos demostrativos de nuevos usos para determinados objetivos. Estos nuevos usos pueden ayudar a resolver subproblemas parciales que a su vez, junto con los demás, contribuirán a la solución global.
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modelos
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9. VERIFICACION
Se presenta el modelo a un determinado número de probables usuarios y se les pide que emitan un juicio sincero sobre el objeto en cuestión. Sobre la base de estos juicios se realiza un control del modelo para ver si es posible modificarlo, siempre que las observaciones posean un valor objetivo.
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martes, 6 de febrero de 2018
6 FEB 18
PROPÓSITO: reconocer los aspectos metodologicos y conceptuales que se desarrollaran en el primer periodo.
CREATIVIDAD
La explotación artística y
laboral de la mente de una persona siendo complementada con el desarrollo de
sus capacidades y sus ideas para formar una función y especialidad en general.
INNOVACIÒN
Función para emplear el pensamiento a una idea con
el fin de crear una propuesta distinta a las demás y procrear más de una solución
viable para el sostenimiento de la problemática.
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